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  #9 (permalink)  
Antiguo 07-05-2008, 15:33:39
Gandulf
 
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Predeterminado Re: Aspectos técnicos de los juegos españoles

> Bueno ahora mismo se me ocurre Light Corridor, no entiendo mucho de
> programacion, pero me parece un aobra maestra y ademas innovador!


Bueno, light corridor también tiene unas características especiales ya
que no se basa en sprites. A mi personalmente no me gusta gran cosa,
ya que me parece lento en el manejo y rebotes de la bola, aunque creo
que es más o menos como en 16 bits. Yo a este lo metería en el saco de
los vectoriales (no recordaba ninguno español destacable, pero es
cierto, se me había pasado)

> Tambien After The War consiguio muchos sprites en pantalla a una muy
> buena velocidad ***


After the war. Efectivamente. Un buen ejemplo de buenas rutinas
gráficas. Sprites enormes, enmascarados y scroll (un poco brusco pero
aceptablemente suave). De lo mejor en este aspecto, aunque no llega a
la suavidad/velocidad del Commando Tracer, que es una verdadera
maravilla.


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