En mi opinión, la mayoría de los últimos juegos comerciales para
Spectrum (y muchos de los últimos de nuevo cuño que han salido
ultimamente) son "de puzzles" porque es lo que mejor se adaptaba al
ordenador en ese momento. A principios de los 90, la gente pedía
juegos cada vez más sofisticados que "no cabían" en las viejas
máquinas de 8 bits. A su vez, las conversiones procedentes de máquinas
más potentes resultaban cada vez más penosas. Lo único que en ese
momento se adaptaba bien a las limitadas posibilidades del Spectrum
(entonces aún más limitadas) era el juego simple pero divertido. Y los
juegos de puzzles lo son. Entonces tal vez era la única forma de
seguir lanzando al mercado juegos para esta máquina sin que la gente
se sonrojase de vergüenza al compararlos con los juegos de "nuevo
cuño" ;-).
Hoy en día ocurre otro tanto: en cierto modo un Spectrum es hoy en día
como un teléfono móvil o una videoconsola portátil (de hecho, en
muchos casos ese Spectrum está funcionando en estos sistemas a través
de emuladores). No podemos pedir clones de DOOM que quedarían como una
mierda, si no juegos que se adapten a las características de la
máquina y a los sistemas sobre los que generalmente corre vía
emuladores... Además, la mayoría de la gente todavía aficionada por el
Speccy ya no quiere videoaventuras que le tengan enganchado a la
pantalla dos horas seguidas, si no juegos capaces de divertir durante
un viaje corto en autobús camino del curro y cosas por el estilo. Para
jugar "en serio" ya están las videoconsolas domésticas y el PC, y por
todo esto tal vez se explique la inexistencia de nuevos juegos en un
plan menos "de pasar el rato", aunque como bien dice Tony lo cortés no
quita no valiente, y seguramente veremos desarrollos en una dirección
diferente... ;-).
Wally Week
El Spectrum HOY
www.speccy.org/spectrumhoy