¿hasta que punto de dificultad? Leyendo una revista actual comentaba un autor que se podría hacer
enemigos con IA casi perfecta, practicamente invencibles (igual se
pegaba la vacilada), pero que NO interesa, porque al jugador le gusta
el reto pero saber que puede vencer. No se hasta que punto puede tener
reazón, porque si eso significa lo de algunos juegos actuales ,con
baja dificultad y mucho video alarga juego, no me parece muy cierto.
Nuestros juegos tenian muchos rivales "tontos" pero eran dificiles de
pasar ¿que opinais, una vacilada del programador o que?
Un saludo
T.BRazil |