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| Luis wrote: > Resolver en C , cos(z) = 3 > cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> Haciento w = e^(iz) w^2 -6w + 1 = 0 ==> w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero iz = ln(w) + 2kpi z = -i(ln(w) + 2kpi ) Es decir, z = -i(ln(3 +/- 2rq(2)) + 2kpi) Todas imaginarias puras, ya que 3 > 2rq(2). -- Saludos, Ignacio Larrosa Cañestro A Coruña (España) ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com |
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| Luis wrote: > Resolver en C , cos(z) = 3 > cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> Haciento w = e^(iz) w^2 -6w + 1 = 0 ==> w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero iz = ln(w) + 2kpi z = -i(ln(w) + 2kpi ) Es decir, z = -i(ln(3 +/- 2rq(2)) + 2kpi) Todas imaginarias puras, ya que 3 > 2rq(2). -- Saludos, Ignacio Larrosa Cañestro A Coruña (España) ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com |
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| Luis escribió: > Resolver en C , cos(z) = 3 > z = arccos(3) ¿Ves qué fácil? Ahora, si lo que quieres son las partes real e imaginaria de z cos(x + i y) = cos(x) cosh(y) + i sen(x)senh(y) Por tanto cos(x)cosh(y) = 3 sen(x)senh(y) = 0 como 3 > 1, no puede ser y = 0 (que daría cos(x)=3). Por tanto sen(x) = 0 x = 2n pi cosh(y) = 3 --> y = arccosh(3) (no puede ser x = pi + 2npi porque entonces daría cosh(y) = -3). -- Antonio |
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| Luis escribió: > Resolver en C , cos(z) = 3 > z = arccos(3) ¿Ves qué fácil? Ahora, si lo que quieres son las partes real e imaginaria de z cos(x + i y) = cos(x) cosh(y) + i sen(x)senh(y) Por tanto cos(x)cosh(y) = 3 sen(x)senh(y) = 0 como 3 > 1, no puede ser y = 0 (que daría cos(x)=3). Por tanto sen(x) = 0 x = 2n pi cosh(y) = 3 --> y = arccosh(3) (no puede ser x = pi + 2npi porque entonces daría cosh(y) = -3). -- Antonio |
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| "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> escribió en el mensaje news:63ngbuF28pd9tU1***mid.individual.net... > Luis wrote: >> Resolver en C , cos(z) = 3 >> > > cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> > > Haciento w = e^(iz) > > w^2 -6w + 1 = 0 ==> > > w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) > > ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero > > iz = ln(w) + 2kpi Debería ser iz = ln(w) + 2kpi*( i ) > z = -i(ln(w) + 2kpi ) Y entonces, z = (-i ) ln(w) + 2kpi > Es decir, > > z = -i(ln(3 +/- 2rq(2)) + 2kpi) Y entonces, z = (-i ) ln( 3 +/- 2rq(2) ) + 2kpi > Todas imaginarias puras, ya que 3 > 2rq(2). > > Ya no son todas imaginarias puras. Y yo añadiría también z = 2kpi + ( i ) ln( 3 +/- 2rq(2) ), que resulta de : cos(z) = cos(x+iy) = cos(x)ch(y) - i sen(x)sh(y) = 3 Luego, cos(x)ch(y) = 3 y sen(x)sh(y) = 0 Si sh(y) = 0, es ch(y) = +/- 1 y entonces sería cos(x) = +/-3 que es imposible ( pues "x" es real ) Así que debe ser sen(x) = 0. Pero entonces, cos(x) = +/-1 y si cos(x) = -1 resulta ch(y) = -3 que es imposible. Luego debe ser sen(x) = 0 y cos(x) = 1, por lo que x = 2kpi , k entero. Y de ch(y) = 3, resulta e^y = ln(3+/- 2rq(2) ) Por tanto, también z = 2kpi + ( i ) ln ( 3 +/- 2rq(2) ) En definitiva, parece que todas las soluciones sean : z = 2kpi +/- ( i ) ln ( 3 +/- 2rq(2) ) , k entero Saludos, > Saludos, > > Ignacio Larrosa Cañestro > A Coruña (España) > ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com > > |
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| "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> escribió en el mensaje news:63ngbuF28pd9tU1***mid.individual.net... > Luis wrote: >> Resolver en C , cos(z) = 3 >> > > cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> > > Haciento w = e^(iz) > > w^2 -6w + 1 = 0 ==> > > w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) > > ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero > > iz = ln(w) + 2kpi Debería ser iz = ln(w) + 2kpi*( i ) > z = -i(ln(w) + 2kpi ) Y entonces, z = (-i ) ln(w) + 2kpi > Es decir, > > z = -i(ln(3 +/- 2rq(2)) + 2kpi) Y entonces, z = (-i ) ln( 3 +/- 2rq(2) ) + 2kpi > Todas imaginarias puras, ya que 3 > 2rq(2). > > Ya no son todas imaginarias puras. Y yo añadiría también z = 2kpi + ( i ) ln( 3 +/- 2rq(2) ), que resulta de : cos(z) = cos(x+iy) = cos(x)ch(y) - i sen(x)sh(y) = 3 Luego, cos(x)ch(y) = 3 y sen(x)sh(y) = 0 Si sh(y) = 0, es ch(y) = +/- 1 y entonces sería cos(x) = +/-3 que es imposible ( pues "x" es real ) Así que debe ser sen(x) = 0. Pero entonces, cos(x) = +/-1 y si cos(x) = -1 resulta ch(y) = -3 que es imposible. Luego debe ser sen(x) = 0 y cos(x) = 1, por lo que x = 2kpi , k entero. Y de ch(y) = 3, resulta e^y = ln(3+/- 2rq(2) ) Por tanto, también z = 2kpi + ( i ) ln ( 3 +/- 2rq(2) ) En definitiva, parece que todas las soluciones sean : z = 2kpi +/- ( i ) ln ( 3 +/- 2rq(2) ) , k entero Saludos, > Saludos, > > Ignacio Larrosa Cañestro > A Coruña (España) > ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com > > |
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| Luis wrote: > "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> > escribió en el mensaje news:63ngbuF28pd9tU1***mid.individual.net... >> Luis wrote: >>> Resolver en C , cos(z) = 3 >>> >> >> cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> >> >> Haciento w = e^(iz) >> >> w^2 -6w + 1 = 0 ==> >> >> w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) >> >> ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero >> >> iz = ln(w) + 2kpi > > Debería ser iz = ln(w) + 2kpi*( i ) Si, ah-i me líe con la i ... w = e^(iz) ===> ln(w) =iz + 2kpi*i i*ln(w) = -z - 2kpi z = -i*ln(w) - 2kpi equivalente, pues k es un entero cualquiera, a z = -i*ln(w) + 2kpi Que sustituyendo w, queda z = 2kpi - i*ln(3 +/- 2rq(2)) que solo es imaginario puro para k = 0 y, como no podía ser de otra forma, nunca es real. -- Saludos, Ignacio Larrosa Cañestro A Coruña (España) ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com |
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| Luis wrote: > "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> > escribió en el mensaje news:63ngbuF28pd9tU1***mid.individual.net... >> Luis wrote: >>> Resolver en C , cos(z) = 3 >>> >> >> cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> >> >> Haciento w = e^(iz) >> >> w^2 -6w + 1 = 0 ==> >> >> w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) >> >> ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero >> >> iz = ln(w) + 2kpi > > Debería ser iz = ln(w) + 2kpi*( i ) Si, ah-i me líe con la i ... w = e^(iz) ===> ln(w) =iz + 2kpi*i i*ln(w) = -z - 2kpi z = -i*ln(w) - 2kpi equivalente, pues k es un entero cualquiera, a z = -i*ln(w) + 2kpi Que sustituyendo w, queda z = 2kpi - i*ln(3 +/- 2rq(2)) que solo es imaginario puro para k = 0 y, como no podía ser de otra forma, nunca es real. -- Saludos, Ignacio Larrosa Cañestro A Coruña (España) ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com |
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| "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> escribió en el mensaje news:63nrgdF220hhqU1***mid.individual.net... > Luis wrote: >> "Ignacio Larrosa Cañestro" <ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com> >> escribió en el mensaje news:63ngbuF28pd9tU1***mid.individual.net... >>> Luis wrote: >>>> Resolver en C , cos(z) = 3 >>>> >>> >>> cos(z) = (e^(iz) + e^(-iz))/2 = 3 ===> >>> >>> Haciento w = e^(iz) >>> >>> w^2 -6w + 1 = 0 ==> >>> >>> w = (6 +/- rq(32))/2 = 3 +/- 2rq(2) >>> >>> ln(w) = (z + 2kpi)i, k entero >>> >>> iz = ln(w) + 2kpi >> >> Debería ser iz = ln(w) + 2kpi*( i ) > > Si, ah-i me líe con la i ... > > w = e^(iz) ===> ln(w) =iz + 2kpi*i > > i*ln(w) = -z - 2kpi > > z = -i*ln(w) - 2kpi > > equivalente, pues k es un entero cualquiera, a > > z = -i*ln(w) + 2kpi > > Que sustituyendo w, queda > > z = 2kpi - i*ln(3 +/- 2rq(2)) > > que solo es imaginario puro para k = 0 y, como no podía ser de otra forma, > nunca es real. > > > -- > Saludos, > > Ignacio Larrosa Cañestro > A Coruña (España) > ilarrosaQUITARMAYUSCULAS***mundo-r.com > Y z = 2kpi + i*ln(3 +/- 2rq(2)) también vale, pues cos(z) = cos(z*) |
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