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  #21 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 07:32:12
Leto Atreides
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

Daniel Sánchez-Gil escribió:
> On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
>> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> vacaciones
>
> Uso Windows XP Home Edition.
>
> La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> mando al 4o que hace un stop.
>
> Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> en el programa Java...
>
> ¿Alguna idea?
>


Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:

while(isPlaying());

seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:

while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);

Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
intenta capturar el de término de la reproducción.

Un saludo,
José M:
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  #22 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 07:32:12
Leto Atreides
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

Daniel Sánchez-Gil escribió:
> On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
>> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> vacaciones
>
> Uso Windows XP Home Edition.
>
> La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> mando al 4o que hace un stop.
>
> Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> en el programa Java...
>
> ¿Alguna idea?
>


Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:

while(isPlaying());

seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:

while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);

Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
intenta capturar el de término de la reproducción.

Un saludo,
José M:
Responder Con Cita
  #23 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

Gracias!!


Responder Con Cita
  #24 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

Gracias!!


Responder Con Cita
  #25 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

Gracias!!


Responder Con Cita
  #26 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

Gracias!!


Responder Con Cita
  #27 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

Gracias!!


Responder Con Cita
  #28 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
ralentice, lo dejaré algunos días funcionando a ver qué tal.

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  #29 (permalink)  
Antiguo 20-09-2007, 16:33:37
Daniel Sánchez-Gil
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: JFlashPlayer (reproducir Flash con Java)

On 20 sep, 08:32, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> Daniel Sánchez-Gil escribió:
>
>
>
> > On 5 sep, 12:50, Leto Atreides <leto...***eresmas.com> wrote:
> >> Daniel Sánchez-Gil escribió:

>
> > Hola Leto Atreides, perdona la tardanza en contestar, es que estaba de
> > vacaciones

>
> > Uso Windows XP Home Edition.

>
> > La película Flash consta de 4 frames. En el primero leo de un
> > fichero .dat un código html y lo meto en una caja de texto. El 2o y el
> > 3er frame hace el movimiento del texto, y cuando cruza la pantalla le
> > mando al 4o que hace un stop.

>
> > Desde Java, con el JFlashPlayer, le mando un play(), le pregunto
> > isPlaying() hasta que de false, hago un rewind(), espero un tiempo y
> > vuelvo a hacer play() y así sucesivamente. Y sin embargo pasadas unas
> > horas la CPU está a tope... no lo entiendo, porque no tengo nada más
> > en el programa Java...

>
> > ¿Alguna idea?

>
> Sí, creo que es cuando reiteras sobre el isPlaying(). Si haces esto:
>
> while(isPlaying());
>
> seguramente te ocupará todo la CPU puesto que haces un bucle muy rápido.
> Te aconsejo que lo sustituyas por algo así:
>
> while(isPlaying()) Thread.sleep(tiempo_de_espera);
>
> Y pon, como tiempo de espera, 1s, 500ms ó 200ms. Aunque sería mejor que
> usaras eventos. Mira a ver si la librería lanza eventos y, si es así,
> intenta capturar el de término de la reproducción.
>
> Un saludo,
> José M:


Hola José!, gracias por responder.

Sí, uso un sleep de 1 segundo. Lo de los eventos es lo mejor, pero no
se cómo hacerlo, ya investigaré a ver.

Respecto al problema de la CPU, creo haber averiguado el causante, y
es el propio archivo Flash. Resulta que en el Flash me creo un objeto
LoadVars, y sobre ese flash desde Java le hago constantemente
un .rewind() y play(), por lo que el player se sobrecarga con tantas
instancias del LoadVars. Aunque haga luego un dispose() y un delete
loadvars en el Flash, sigue igual.
Lo que he hecho ha sido poner en el primer frame del Flash, la
creación del LoadVars, y en el segundo hago la lectura al archivo de
datos, y desde Java no uso el rewind(), sino el setCurrentFrame(2), y
así evito el que player cree más instancias de LoadVars.
Por el momento lo estoy probando y funciona, no parece que se
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