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| Siempre agradezco el lanzamiento de nuevo software para el Spectrum. Y cuando dicho software es puesto a la venta, (como por ejemplo Sokoban, otros en español, otros de Cronosoft, etc.) me siempre lo compro. Sin embargo (y no quiero sonar mal agradecido), me parece que el tema de los puzzles es el más utilizado. Creo que alguien ha dicho en cierta ocasión que ese estilo de juegos es el mejor, pues el Spectrum no tiene mucha capacidad y no vale la pena querer hacer mucho. Mi opinión personal es que el Spectrum tiene un potencial mucho mayor de lo que estamos viendo, y que es posible hacer más juegos de plataformas y hasta mismo cosas originales sin mantenerse tanto dentro del tema de puzzles. Es cierto que hace poco volvimos a ver juegos isométricos, otros de plataformas, pero la tendencia sigue siendo, puzzles... Si analisamos la historia del Spectrum, vemos que existen muchos juegos con buena animación, movimiento, sonido, sprites mayores que lo normal, etc. A mi me gustaría mucho poder volver a ver algo en el estilo de Where time stood still, Batman the Movie, Shadow Dancer, R- Type, etc. Pero parece que recientemente se están concentrando los esfuerzos en juegos con sprites pequeños. El motivo por el cual os comento esto es apenas para comparar opiniones, no para criticar a los programadores que nos están brindando nuevo software. Yo sé que el Spectrum puede hacer mucho más, y añoro ver algo impresionante, para que pueda impresionar a los que critican nuestro querido ordenador. Quiero mostrar algo que deje a los criticos sin palabras. Lo mismo pasa en la escena del Sam Coupé. Es un ordenador excelente, creado para competir con el Amiga y el ST, pero los pocos videos que vemos en YouTube muestran algo que no impresiona. Estoy seguro que los usuarios de Sam Coupé lo valoran como al oro, pero el Sam Coupé puede hacer mucho más. Espero que esto no sea interpretado como una critica negativa, sino constructiva. A veces es dificil expresarnos por internet y se crean mal entendidos. Saludos spectrumeros. |
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| > Espero que esto no sea interpretado como una critica negativa, sino > constructiva. A veces es dificil expresarnos por internet y se crean > mal entendidos. Hemos de dar tiempo, aunque entiendo eso que dices de que se hagan muchos juegos de lógica y similares (y de sprites pequeños)... de hecho se de más gente que opina similar. Pero bueno, quizas tengamos sopresas en forma de arcades, videoaventuras, etc... da tiempo a nuestros programadores de la escena que mejoran juego a juego... :-) Un saludo T.BRazil |
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| > Espero que esto no sea interpretado como una critica negativa, sino > constructiva. A veces es dificil expresarnos por internet y se crean > mal entendidos. Hemos de dar tiempo, aunque entiendo eso que dices de que se hagan muchos juegos de lógica y similares (y de sprites pequeños)... de hecho se de más gente que opina similar. Pero bueno, quizas tengamos sopresas en forma de arcades, videoaventuras, etc... da tiempo a nuestros programadores de la escena que mejoran juego a juego... :-) Un saludo T.BRazil |
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| > Espero que esto no sea interpretado como una critica negativa, sino > constructiva. A veces es dificil expresarnos por internet y se crean > mal entendidos. Hemos de dar tiempo, aunque entiendo eso que dices de que se hagan muchos juegos de lógica y similares (y de sprites pequeños)... de hecho se de más gente que opina similar. Pero bueno, quizas tengamos sopresas en forma de arcades, videoaventuras, etc... da tiempo a nuestros programadores de la escena que mejoran juego a juego... :-) Un saludo T.BRazil |
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| A mí particulármente me gustaría que brillaran juegos de series manga de hoy en día, incluso antiguos. Yo desde luego ADORO el manga, es una de mis pasiones por los siglos de los siglos amén. Como me gustaría coger mi gamepad, seleccionar "Kempston joystick" y ver como Mirmo se carga a la banda Warumo, pasando por plataformas mil (mezclando estilo plataformas y personales del Rodland con el colorido de los juegos de Paul Hargreaves). O bien juegos de Dragon ball, Sailor moon, Doraemon, Minky momo, Naruto, Sonic the hedgehog (Sonic el erizo), Kiteretsu daihjakka, etc... Tiene nombres mil... |
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| A mí particulármente me gustaría que brillaran juegos de series manga de hoy en día, incluso antiguos. Yo desde luego ADORO el manga, es una de mis pasiones por los siglos de los siglos amén. Como me gustaría coger mi gamepad, seleccionar "Kempston joystick" y ver como Mirmo se carga a la banda Warumo, pasando por plataformas mil (mezclando estilo plataformas y personales del Rodland con el colorido de los juegos de Paul Hargreaves). O bien juegos de Dragon ball, Sailor moon, Doraemon, Minky momo, Naruto, Sonic the hedgehog (Sonic el erizo), Kiteretsu daihjakka, etc... Tiene nombres mil... |
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| A mí particulármente me gustaría que brillaran juegos de series manga de hoy en día, incluso antiguos. Yo desde luego ADORO el manga, es una de mis pasiones por los siglos de los siglos amén. Como me gustaría coger mi gamepad, seleccionar "Kempston joystick" y ver como Mirmo se carga a la banda Warumo, pasando por plataformas mil (mezclando estilo plataformas y personales del Rodland con el colorido de los juegos de Paul Hargreaves). O bien juegos de Dragon ball, Sailor moon, Doraemon, Minky momo, Naruto, Sonic the hedgehog (Sonic el erizo), Kiteretsu daihjakka, etc... Tiene nombres mil... |
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| En mi opinión, la mayoría de los últimos juegos comerciales para Spectrum (y muchos de los últimos de nuevo cuño que han salido ultimamente) son "de puzzles" porque es lo que mejor se adaptaba al ordenador en ese momento. A principios de los 90, la gente pedía juegos cada vez más sofisticados que "no cabían" en las viejas máquinas de 8 bits. A su vez, las conversiones procedentes de máquinas más potentes resultaban cada vez más penosas. Lo único que en ese momento se adaptaba bien a las limitadas posibilidades del Spectrum (entonces aún más limitadas) era el juego simple pero divertido. Y los juegos de puzzles lo son. Entonces tal vez era la única forma de seguir lanzando al mercado juegos para esta máquina sin que la gente se sonrojase de vergüenza al compararlos con los juegos de "nuevo cuño" ;-). Hoy en día ocurre otro tanto: en cierto modo un Spectrum es hoy en día como un teléfono móvil o una videoconsola portátil (de hecho, en muchos casos ese Spectrum está funcionando en estos sistemas a través de emuladores). No podemos pedir clones de DOOM que quedarían como una mierda, si no juegos que se adapten a las características de la máquina y a los sistemas sobre los que generalmente corre vía emuladores... Además, la mayoría de la gente todavía aficionada por el Speccy ya no quiere videoaventuras que le tengan enganchado a la pantalla dos horas seguidas, si no juegos capaces de divertir durante un viaje corto en autobús camino del curro y cosas por el estilo. Para jugar "en serio" ya están las videoconsolas domésticas y el PC, y por todo esto tal vez se explique la inexistencia de nuevos juegos en un plan menos "de pasar el rato", aunque como bien dice Tony lo cortés no quita no valiente, y seguramente veremos desarrollos en una dirección diferente... ;-). Wally Week El Spectrum HOY www.speccy.org/spectrumhoy |
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| En mi opinión, la mayoría de los últimos juegos comerciales para Spectrum (y muchos de los últimos de nuevo cuño que han salido ultimamente) son "de puzzles" porque es lo que mejor se adaptaba al ordenador en ese momento. A principios de los 90, la gente pedía juegos cada vez más sofisticados que "no cabían" en las viejas máquinas de 8 bits. A su vez, las conversiones procedentes de máquinas más potentes resultaban cada vez más penosas. Lo único que en ese momento se adaptaba bien a las limitadas posibilidades del Spectrum (entonces aún más limitadas) era el juego simple pero divertido. Y los juegos de puzzles lo son. Entonces tal vez era la única forma de seguir lanzando al mercado juegos para esta máquina sin que la gente se sonrojase de vergüenza al compararlos con los juegos de "nuevo cuño" ;-). Hoy en día ocurre otro tanto: en cierto modo un Spectrum es hoy en día como un teléfono móvil o una videoconsola portátil (de hecho, en muchos casos ese Spectrum está funcionando en estos sistemas a través de emuladores). No podemos pedir clones de DOOM que quedarían como una mierda, si no juegos que se adapten a las características de la máquina y a los sistemas sobre los que generalmente corre vía emuladores... Además, la mayoría de la gente todavía aficionada por el Speccy ya no quiere videoaventuras que le tengan enganchado a la pantalla dos horas seguidas, si no juegos capaces de divertir durante un viaje corto en autobús camino del curro y cosas por el estilo. Para jugar "en serio" ya están las videoconsolas domésticas y el PC, y por todo esto tal vez se explique la inexistencia de nuevos juegos en un plan menos "de pasar el rato", aunque como bien dice Tony lo cortés no quita no valiente, y seguramente veremos desarrollos en una dirección diferente... ;-). Wally Week El Spectrum HOY www.speccy.org/spectrumhoy |
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| En mi opinión, la mayoría de los últimos juegos comerciales para Spectrum (y muchos de los últimos de nuevo cuño que han salido ultimamente) son "de puzzles" porque es lo que mejor se adaptaba al ordenador en ese momento. A principios de los 90, la gente pedía juegos cada vez más sofisticados que "no cabían" en las viejas máquinas de 8 bits. A su vez, las conversiones procedentes de máquinas más potentes resultaban cada vez más penosas. Lo único que en ese momento se adaptaba bien a las limitadas posibilidades del Spectrum (entonces aún más limitadas) era el juego simple pero divertido. Y los juegos de puzzles lo son. Entonces tal vez era la única forma de seguir lanzando al mercado juegos para esta máquina sin que la gente se sonrojase de vergüenza al compararlos con los juegos de "nuevo cuño" ;-). Hoy en día ocurre otro tanto: en cierto modo un Spectrum es hoy en día como un teléfono móvil o una videoconsola portátil (de hecho, en muchos casos ese Spectrum está funcionando en estos sistemas a través de emuladores). No podemos pedir clones de DOOM que quedarían como una mierda, si no juegos que se adapten a las características de la máquina y a los sistemas sobre los que generalmente corre vía emuladores... Además, la mayoría de la gente todavía aficionada por el Speccy ya no quiere videoaventuras que le tengan enganchado a la pantalla dos horas seguidas, si no juegos capaces de divertir durante un viaje corto en autobús camino del curro y cosas por el estilo. Para jugar "en serio" ya están las videoconsolas domésticas y el PC, y por todo esto tal vez se explique la inexistencia de nuevos juegos en un plan menos "de pasar el rato", aunque como bien dice Tony lo cortés no quita no valiente, y seguramente veremos desarrollos en una dirección diferente... ;-). Wally Week El Spectrum HOY www.speccy.org/spectrumhoy |
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