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| Acabo de leer la respuesta de Borro a la entrevista. Sin comentarios sobre el interpretar que se ha publicado para meterse con él, sinceramente creo que eso no tiene ni pies ni cabeza, pero prefiero no comentar nada más sobre eso si no os importa. Yo he puesto el primer post aquí sin saber nada de eso de speccy.org, y hay que decir que queda bastante claro para cualquiera que esos comentarios no son ciertos, creo que este programador oyó campanas y no sabe de donde vienen. Quizá fuera mejor publicar la entrevista con el contenido en exclusiva de su trabajo para GLL, que dicho sea de paso no es nada del otro mundo, y no marcó un antes y un despues en aquella época, como ha dicho edste individuo (JSA) en otras mini entrevistas. Ese juego era un truño publicado en un sello de serie B y que es totalmente injugable, y además técnicamente nefasto. En la entrevista lo principal es la historia sobre GLL y Mar, pero visto lo que dijo despues la verdad es que no se si dar la entrevista entera por perdida, quizá lo haya versionado a su manera, aunque seguro que como lo vivió en persona será al menos parecido. Lo único que me parece raro es que la gente haya posteado en los foros de CEZ elogiando estos detalles y anécdotas que nos "descubren" los entresijos de las compañías de la época, cuando para cualquiera que sepa un poco de esto sabe que eso es mentira o cuando menos virtualmente increíble. Creo que hay que ser más críticos con estas entrevistas y comentarios de alguna gente que trabajó en los 80 con el spectrum. Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). |
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| Acabo de leer la respuesta de Borro a la entrevista. Sin comentarios sobre el interpretar que se ha publicado para meterse con él, sinceramente creo que eso no tiene ni pies ni cabeza, pero prefiero no comentar nada más sobre eso si no os importa. Yo he puesto el primer post aquí sin saber nada de eso de speccy.org, y hay que decir que queda bastante claro para cualquiera que esos comentarios no son ciertos, creo que este programador oyó campanas y no sabe de donde vienen. Quizá fuera mejor publicar la entrevista con el contenido en exclusiva de su trabajo para GLL, que dicho sea de paso no es nada del otro mundo, y no marcó un antes y un despues en aquella época, como ha dicho edste individuo (JSA) en otras mini entrevistas. Ese juego era un truño publicado en un sello de serie B y que es totalmente injugable, y además técnicamente nefasto. En la entrevista lo principal es la historia sobre GLL y Mar, pero visto lo que dijo despues la verdad es que no se si dar la entrevista entera por perdida, quizá lo haya versionado a su manera, aunque seguro que como lo vivió en persona será al menos parecido. Lo único que me parece raro es que la gente haya posteado en los foros de CEZ elogiando estos detalles y anécdotas que nos "descubren" los entresijos de las compañías de la época, cuando para cualquiera que sepa un poco de esto sabe que eso es mentira o cuando menos virtualmente increíble. Creo que hay que ser más críticos con estas entrevistas y comentarios de alguna gente que trabajó en los 80 con el spectrum. Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). |
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| Acabo de leer la respuesta de Borro a la entrevista. Sin comentarios sobre el interpretar que se ha publicado para meterse con él, sinceramente creo que eso no tiene ni pies ni cabeza, pero prefiero no comentar nada más sobre eso si no os importa. Yo he puesto el primer post aquí sin saber nada de eso de speccy.org, y hay que decir que queda bastante claro para cualquiera que esos comentarios no son ciertos, creo que este programador oyó campanas y no sabe de donde vienen. Quizá fuera mejor publicar la entrevista con el contenido en exclusiva de su trabajo para GLL, que dicho sea de paso no es nada del otro mundo, y no marcó un antes y un despues en aquella época, como ha dicho edste individuo (JSA) en otras mini entrevistas. Ese juego era un truño publicado en un sello de serie B y que es totalmente injugable, y además técnicamente nefasto. En la entrevista lo principal es la historia sobre GLL y Mar, pero visto lo que dijo despues la verdad es que no se si dar la entrevista entera por perdida, quizá lo haya versionado a su manera, aunque seguro que como lo vivió en persona será al menos parecido. Lo único que me parece raro es que la gente haya posteado en los foros de CEZ elogiando estos detalles y anécdotas que nos "descubren" los entresijos de las compañías de la época, cuando para cualquiera que sepa un poco de esto sabe que eso es mentira o cuando menos virtualmente increíble. Creo que hay que ser más críticos con estas entrevistas y comentarios de alguna gente que trabajó en los 80 con el spectrum. Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). |
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| > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, no tiene la mayor importancia. |
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| > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, no tiene la mayor importancia. |
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| > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, no tiene la mayor importancia. |
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| > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, no tiene la mayor importancia. |
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| On 1 mayo, 21:57, Gandulf <manuel.ferreira.mor...***gmail.com> wrote: > > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). > > Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de > recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, > no tiene la mayor importancia. La verdad es que como comentas, no es muy creible el asunto. Lo del programador del Corrupt suena a herida no cerrada. Sobre Lord of the sound, pues es el músico del Zona 0, o por lo menos eso pone en la pantalla de créditos del propio juego ;-) |
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| On 1 mayo, 21:57, Gandulf <manuel.ferreira.mor...***gmail.com> wrote: > > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). > > Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de > recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, > no tiene la mayor importancia. La verdad es que como comentas, no es muy creible el asunto. Lo del programador del Corrupt suena a herida no cerrada. Sobre Lord of the sound, pues es el músico del Zona 0, o por lo menos eso pone en la pantalla de créditos del propio juego ;-) |
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| On 1 mayo, 21:57, Gandulf <manuel.ferreira.mor...***gmail.com> wrote: > > Lord of the sounds sí trabajó para Topo, aunque haciendo músicas para > > C64 y 16 bits, no para spectrum (no era su campo). > > Creo que realmente trabajó para Dinamic, no para Topo, acabo de > recordar que me suena del Navy Movies, quizá para los dos, pero bueno, > no tiene la mayor importancia. La verdad es que como comentas, no es muy creible el asunto. Lo del programador del Corrupt suena a herida no cerrada. Sobre Lord of the sound, pues es el músico del Zona 0, o por lo menos eso pone en la pantalla de créditos del propio juego ;-) |
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