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  #11 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 11:56:52
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


Quizá no sea un vector puro y duro en el sentido de dirección de
llamada, es complicado saberlo sin saber de qué forma se usa (incluso
que la documentación de que sea un vector sea correcta). Yo como no
programo en Basic la verdad es que estas cosas no las he mirado nunca,
pero vamos, que me interesa como anécdota.
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  #12 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 11:56:52
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


Quizá no sea un vector puro y duro en el sentido de dirección de
llamada, es complicado saberlo sin saber de qué forma se usa (incluso
que la documentación de que sea un vector sea correcta). Yo como no
programo en Basic la verdad es que estas cosas no las he mirado nunca,
pero vamos, que me interesa como anécdota.
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  #13 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 11:56:52
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


Quizá no sea un vector puro y duro en el sentido de dirección de
llamada, es complicado saberlo sin saber de qué forma se usa (incluso
que la documentación de que sea un vector sea correcta). Yo como no
programo en Basic la verdad es que estas cosas no las he mirado nunca,
pero vamos, que me interesa como anécdota.
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  #14 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:01:01
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


De todas formas, ¿cómo lo estás probando? Si es pokeando desde Basic
no vale, ya que al hacer el primer POKE para poner el primer byte a 0,
en teoría y si lo usa el propio intérprete de Basic, ya llamaría al
Vector, de forma que no llegaría a realizar el segundo POKE. Es decir,
si se salta a una dirección no controlada, sólo se puede realizar un
poke. Esto habría que hacerlo mediante un programilla en CM y
llamarlo, o bien en el emulador, meter directametne los dos 0 en esas
posiciones de memoria.
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  #15 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:01:01
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


De todas formas, ¿cómo lo estás probando? Si es pokeando desde Basic
no vale, ya que al hacer el primer POKE para poner el primer byte a 0,
en teoría y si lo usa el propio intérprete de Basic, ya llamaría al
Vector, de forma que no llegaría a realizar el segundo POKE. Es decir,
si se salta a una dirección no controlada, sólo se puede realizar un
poke. Esto habría que hacerlo mediante un programilla en CM y
llamarlo, o bien en el emulador, meter directametne los dos 0 en esas
posiciones de memoria.
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  #16 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:01:01
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


De todas formas, ¿cómo lo estás probando? Si es pokeando desde Basic
no vale, ya que al hacer el primer POKE para poner el primer byte a 0,
en teoría y si lo usa el propio intérprete de Basic, ya llamaría al
Vector, de forma que no llegaría a realizar el segundo POKE. Es decir,
si se salta a una dirección no controlada, sólo se puede realizar un
poke. Esto habría que hacerlo mediante un programilla en CM y
llamarlo, o bien en el emulador, meter directametne los dos 0 en esas
posiciones de memoria.
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  #17 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:01:01
Gandulf
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria


De todas formas, ¿cómo lo estás probando? Si es pokeando desde Basic
no vale, ya que al hacer el primer POKE para poner el primer byte a 0,
en teoría y si lo usa el propio intérprete de Basic, ya llamaría al
Vector, de forma que no llegaría a realizar el segundo POKE. Es decir,
si se salta a una dirección no controlada, sólo se puede realizar un
poke. Esto habría que hacerlo mediante un programilla en CM y
llamarlo, o bien en el emulador, meter directametne los dos 0 en esas
posiciones de memoria.
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  #18 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:14:33
mp3_318@hotmail.com
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria

¡ UAH ! Yo ya sabía que existía un poke o rutina así, llevo buscándolo
hace tira. Lo probaré nada más terminar este mensaje. Mil y una
gracias.
Responder Con Cita
  #19 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:14:33
mp3_318@hotmail.com
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria

¡ UAH ! Yo ya sabía que existía un poke o rutina así, llevo buscándolo
hace tira. Lo probaré nada más terminar este mensaje. Mil y una
gracias.
Responder Con Cita
 
  #20 (permalink)  
Antiguo 12-05-2008, 12:14:33
mp3_318@hotmail.com
 
Mensajes: n/a
Predeterminado Re: Extraña dirección de memoria

¡ UAH ! Yo ya sabía que existía un poke o rutina así, llevo buscándolo
hace tira. Lo probaré nada más terminar este mensaje. Mil y una
gracias.
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