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| On 14 mayo, 21:42, Gandulf <manuel.ferreira.mor...***gmail.com> wrote: > Ya me imagino, quizá no nos ha llegado a los demás ese origen > tutorialesco, yo al ver que sacabais CPC y Speccy a la vez creí que > era un lanzamiento estandar. > Yo me he desenganchado bastante de los desarrollos y tampoco me había enterado de lo del tutorial hasta que leí que iban a publicar los códigos fuente comentados... Me parece una gran idea. Por otro lado creo que es normal que esperéis el nivel de otros juegos como Phantomasa 2, al ser publicados bajo el mismo sello (otra cosa es el Infinity o el JINJ, por ser gold). Los sellos han de servir como guía y si has visto un cierto nivel puede parecer un paso atrás, sea por la razón que sea. > Con respecto al comentario de Kar, la verdad es que el Infinity es un > plataformas clásico realizado perfectamente; dentro de su estilo no lo > vas a poder mejorar, en todo caso hacer otro igual de divertido y bien > acabado. Phantomasa 2.0 es un giro pero creo que la jugabilidad > "clásica" del Infinity tiene más forofos entre los retrojugadores > (entre los que me incluyo). La verdad es que sí; para mí Infinity es el mejor juego de CEZ GS para 8 bits por gráficos, música, ambiente y sensaciones. Pero como digo en Speccy.org, he visto algunos proyectos de Nath que tienen una pinta estupenda... Creo que van a estar al nivel de Infinity y que se van a salir un poquito del tipo de juego al que nos tiene acostumbrados. |
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| anjuel wrote: > Bueno, > > os presentamos un nuevo juego: > > Mariano the Dragon, Capers in Cityland. > > Esta vez se trata de una videoaventura plataformera donde te pones en > la piel de un dragón rosa que debe completar misiones para poder > rescatar a sus amigos. Dichas misiones puede hacerlas en el orden que > quiera. El juego ha sido concebido con la idea de tutorial para hacer > juegos en basic (spectrum) y en C (amstrad). Es lo que nath ha llamado > FX Do It Yourself! que podeis leer en la ficha. > > Además, el juego está disponible para Spectrum y Amstrad en > lanzamiento simultaneo :-) > > Podeis descargarlo de: > http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=711 > > :-) A mi personalmente este juego me gusta mucho. La flexibilidad de hacer las misiones como te salga de la entrepierna y el mapeado lo hacen muy jugón. Por cierto una gran idea lo del tuto,... es que eres un monstruo na_th_an...(por lo feo claro). |
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| anjuel wrote: > Bueno, > > os presentamos un nuevo juego: > > Mariano the Dragon, Capers in Cityland. > > Esta vez se trata de una videoaventura plataformera donde te pones en > la piel de un dragón rosa que debe completar misiones para poder > rescatar a sus amigos. Dichas misiones puede hacerlas en el orden que > quiera. El juego ha sido concebido con la idea de tutorial para hacer > juegos en basic (spectrum) y en C (amstrad). Es lo que nath ha llamado > FX Do It Yourself! que podeis leer en la ficha. > > Además, el juego está disponible para Spectrum y Amstrad en > lanzamiento simultaneo :-) > > Podeis descargarlo de: > http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=711 > > :-) A mi personalmente este juego me gusta mucho. La flexibilidad de hacer las misiones como te salga de la entrepierna y el mapeado lo hacen muy jugón. Por cierto una gran idea lo del tuto,... es que eres un monstruo na_th_an...(por lo feo claro). |
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| anjuel wrote: > Bueno, > > os presentamos un nuevo juego: > > Mariano the Dragon, Capers in Cityland. > > Esta vez se trata de una videoaventura plataformera donde te pones en > la piel de un dragón rosa que debe completar misiones para poder > rescatar a sus amigos. Dichas misiones puede hacerlas en el orden que > quiera. El juego ha sido concebido con la idea de tutorial para hacer > juegos en basic (spectrum) y en C (amstrad). Es lo que nath ha llamado > FX Do It Yourself! que podeis leer en la ficha. > > Además, el juego está disponible para Spectrum y Amstrad en > lanzamiento simultaneo :-) > > Podeis descargarlo de: > http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=711 > > :-) A mi personalmente este juego me gusta mucho. La flexibilidad de hacer las misiones como te salga de la entrepierna y el mapeado lo hacen muy jugón. Por cierto una gran idea lo del tuto,... es que eres un monstruo na_th_an...(por lo feo claro). |
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| anjuel wrote: > Bueno, > > os presentamos un nuevo juego: > > Mariano the Dragon, Capers in Cityland. > > Esta vez se trata de una videoaventura plataformera donde te pones en > la piel de un dragón rosa que debe completar misiones para poder > rescatar a sus amigos. Dichas misiones puede hacerlas en el orden que > quiera. El juego ha sido concebido con la idea de tutorial para hacer > juegos en basic (spectrum) y en C (amstrad). Es lo que nath ha llamado > FX Do It Yourself! que podeis leer en la ficha. > > Además, el juego está disponible para Spectrum y Amstrad en > lanzamiento simultaneo :-) > > Podeis descargarlo de: > http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=711 > > :-) A mi personalmente este juego me gusta mucho. La flexibilidad de hacer las misiones como te salga de la entrepierna y el mapeado lo hacen muy jugón. Por cierto una gran idea lo del tuto,... es que eres un monstruo na_th_an...(por lo feo claro). |
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| La pena de los tutoriales y explicaciones de los foros es que a veces da la impresión de que la entrada de nuevos programadores para 8 bits está cerrada. A lo mejor en CEZ, que sois la "multinacional" retro veis nuevas incorporaciones para nuevos proyectos que se están cociendo y por lo tanto puede que esté diciendo una tontería, pero la impresión que tengo es que los destinatarios de los tutoriales o artículos son los mismos de siempre. En resumen quiero decir: ¿Creeis que en dos años va a entrar gente nueva que no es conocida de siempre de los foros para programar el spectrum? Yo la verdad es que creo que no. |
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| La pena de los tutoriales y explicaciones de los foros es que a veces da la impresión de que la entrada de nuevos programadores para 8 bits está cerrada. A lo mejor en CEZ, que sois la "multinacional" retro veis nuevas incorporaciones para nuevos proyectos que se están cociendo y por lo tanto puede que esté diciendo una tontería, pero la impresión que tengo es que los destinatarios de los tutoriales o artículos son los mismos de siempre. En resumen quiero decir: ¿Creeis que en dos años va a entrar gente nueva que no es conocida de siempre de los foros para programar el spectrum? Yo la verdad es que creo que no. |
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| La pena de los tutoriales y explicaciones de los foros es que a veces da la impresión de que la entrada de nuevos programadores para 8 bits está cerrada. A lo mejor en CEZ, que sois la "multinacional" retro veis nuevas incorporaciones para nuevos proyectos que se están cociendo y por lo tanto puede que esté diciendo una tontería, pero la impresión que tengo es que los destinatarios de los tutoriales o artículos son los mismos de siempre. En resumen quiero decir: ¿Creeis que en dos años va a entrar gente nueva que no es conocida de siempre de los foros para programar el spectrum? Yo la verdad es que creo que no. |
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| La pena de los tutoriales y explicaciones de los foros es que a veces da la impresión de que la entrada de nuevos programadores para 8 bits está cerrada. A lo mejor en CEZ, que sois la "multinacional" retro veis nuevas incorporaciones para nuevos proyectos que se están cociendo y por lo tanto puede que esté diciendo una tontería, pero la impresión que tengo es que los destinatarios de los tutoriales o artículos son los mismos de siempre. En resumen quiero decir: ¿Creeis que en dos años va a entrar gente nueva que no es conocida de siempre de los foros para programar el spectrum? Yo la verdad es que creo que no. |
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| Gandulf wrote: > La pena de los tutoriales y explicaciones de los foros es que a veces > da la impresión de que la entrada de nuevos programadores para 8 bits > está cerrada. A lo mejor en CEZ, que sois la "multinacional" retro > veis nuevas incorporaciones para nuevos proyectos que se están > cociendo y por lo tanto puede que esté diciendo una tontería, pero la > impresión que tengo es que los destinatarios de los tutoriales o > artículos son los mismos de siempre. En resumen quiero decir: ¿Creeis > que en dos años va a entrar gente nueva que no es conocida de siempre > de los foros para programar el spectrum? Yo la verdad es que creo que > no. Creo que tienes razón respecto a esto último. Pero particularmente me hubiera gustado tener en su día los tutoriales que ahora mismo hay tanto en blog's como el de na_th_an; como los tutos de la magazine ZX. Me hubieran ayudado a programar en basic o C. Aunque en mi caso hubiera sido improbable hacer juegos compilados en basic; pues lo que tenía era la espina del CM. Esto no quita para que sea una ayuda para la gente (habitual de la escena) y que todavía no se han decidido hacer un juego. En este pasado MadriSX me acompañó un colega de la infancia y el tio está super ilusionado con aprender tecnicas de Basic (el C o el CM se le queda muy grande según él) y lograr hacer alguno de los proyectos que con tanta ilusión hacía de pequeño. Por desgracia de estos no creo que vayamos a ver muchas incorporaciones. La scene está viva por y para nosotros; sería utópico pensar que mis hijas van a desarrollar algo para estos ordenadores cuando dejen de jugar con la Barbie. |
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