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| La atracción irresistible de las máquinas tragaperras. ------------------------------------------------------ Net art y los mecanismos de recompensa. Publicado en http://www.elfloridobyte.com/ por autor anónimo Nuestra forma de aprender muestra que las recompensas poco previsibles provocan aprendizajes más fuertes que las previsibles. Hay máquinas tragaperras que recompensan cada vez, por ejemplo, las expendedoras de bienes de consumo. Cada vez que alguien mete una moneda en la ranura, la máquina recompensa el gesto con una lata o una chocolatina o un paquete de tabaco, pero no nos enganchamos patológicamente ella, sino al producto, en el caso de producirse tal adicción. Los ludópatas se sienten mucho más atraídos por las máquinas que dan o niegan recompensas en relación a contingencias de azar. La gente juega en las tragaperras con premios en metálico, una y otra vez, aunque pierdan (y generalmente lo hacen: por simple mecánica combinatoria es inexorable que todos los que jueguen pierdan si juegan el suficiente número de veces). La adicción a las máquinas tragaperras es una de las más difíciles de resolver porque la recompensa imprevisible del azar crea hábitos de conducta muy fuertes. Nuestra relación con internet y el potencial de atracción del net art parecen moverse en esos parámetros. Las máquinas tragaperras privilegian el oído y la vista a los otros sentidos, crean un clima de concentración propiciado por la simplicidad de los mecanismos y proporcionan una interfaz mediante la cual el usuario o el espectador de la obra intervienen. Un clic. El net art más atractivo aprovecha recursos hipnóticos. Música monocorde o rítmica, un despliegue visual continuo, movimientos estereotipados, pero en ocasiones imprevisibles. Intensidad, impacto sensorial, facilidad de uso, sensación envolvente. En su libro Learning from Las Vegas, Robert Venturi y Denise Scott-Brown describen el interior de los casinos de esta ciudad como naves espaciales, dentro de las cuales los jugadores se perciben completamente aislados del exterior. La iluminación es tenue y el tintineo de las máquinas tragaperras se oye día y noche. La arquitectura laberíntica de los casinos y salas de juego genera una desorientación espacial que funciona de forma afín a la hipnosis. Esta alucinación es la que induce a la gente a jugarse hasta la camisa sin tener en cuenta la lógica aplastante de sus sucesivos fracasos. Podemos entregar días enteros a la Playstation o a los juegos virtuales: el Net Art más eficaz es el que se aproxima a esa mecánica. Se han realizado estudios de permanencia de IP (minutos que pasa el navegante en una dirección web) en sitios de contenido artístico tecnológicamente innovador, comprobándose que a mayor interactividad y despliegue multimedia, el tiempo de permanencia se duplicaba, independientemente del mensaje transmitido. Cabe preguntarse qué ocurre después de captar al espectador. ¿Se produce realmente un cambio en su forma de percibir las cosas o emerge de la experiencia como de un sueño? Durante mi visita al sensorium [1], La Tierra había viajado 1772 kilómetros alrededor del sol. [1] http://www.sensorium.org/starplace/index.html ------------------------------------------------------ La atracción irresistible de las máquinas tragaperras. Net art y los mecanismos de recompensa. Publicado en http://www.elfloridobyte.com/ por autor anónimo -- CL |
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