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Antiguo 08-11-2005, 14:25:37
Cayetano Lupenna [NR]
 
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Predeterminado La atracción irresistible de las máquinas tragaperras. El florido byte.

La atracción irresistible de las máquinas tragaperras.
------------------------------------------------------

Net art y los mecanismos de recompensa.

Publicado en http://www.elfloridobyte.com/ por autor anónimo

Nuestra forma de aprender muestra que las recompensas poco previsibles
provocan aprendizajes más fuertes que las previsibles. Hay máquinas
tragaperras que recompensan cada vez, por ejemplo, las expendedoras de
bienes de consumo. Cada vez que alguien mete una moneda en la ranura, la
máquina recompensa el gesto con una lata o una chocolatina o un paquete
de tabaco, pero no nos enganchamos patológicamente ella, sino al
producto, en el caso de producirse tal adicción. Los ludópatas se
sienten mucho más atraídos por las máquinas que dan o niegan recompensas
en relación a contingencias de azar. La gente juega en las tragaperras
con premios en metálico, una y otra vez, aunque pierdan (y generalmente
lo hacen: por simple mecánica combinatoria es inexorable que todos los
que jueguen pierdan si juegan el suficiente número de veces).

La adicción a las máquinas tragaperras es una de las más difíciles de
resolver porque la recompensa imprevisible del azar crea hábitos de
conducta muy fuertes.

Nuestra relación con internet y el potencial de atracción del net art
parecen moverse en esos parámetros. Las máquinas tragaperras privilegian
el oído y la vista a los otros sentidos, crean un clima de concentración
propiciado por la simplicidad de los mecanismos y proporcionan una
interfaz mediante la cual el usuario o el espectador de la obra
intervienen. Un clic.

El net art más atractivo aprovecha recursos hipnóticos. Música monocorde
o rítmica, un despliegue visual continuo, movimientos estereotipados,
pero en ocasiones imprevisibles. Intensidad, impacto sensorial,
facilidad de uso, sensación envolvente. En su libro Learning from Las
Vegas, Robert Venturi y Denise Scott-Brown describen el interior de los
casinos de esta ciudad como naves espaciales, dentro de las cuales los
jugadores se perciben completamente aislados del exterior. La
iluminación es tenue y el tintineo de las máquinas tragaperras se oye
día y noche. La arquitectura laberíntica de los casinos y salas de juego
genera una desorientación espacial que funciona de forma afín a la
hipnosis. Esta alucinación es la que induce a la gente a jugarse hasta
la camisa sin tener en cuenta la lógica aplastante de sus sucesivos
fracasos.

Podemos entregar días enteros a la Playstation o a los juegos virtuales:
el Net Art más eficaz es el que se aproxima a esa mecánica. Se han
realizado estudios de permanencia de IP (minutos que pasa el navegante
en una dirección web) en sitios de contenido artístico tecnológicamente
innovador, comprobándose que a mayor interactividad y despliegue
multimedia, el tiempo de permanencia se duplicaba, independientemente
del mensaje transmitido. Cabe preguntarse qué ocurre después de captar
al espectador. ¿Se produce realmente un cambio en su forma de percibir
las cosas o emerge de la experiencia como de un sueño?

Durante mi visita al sensorium [1], La Tierra había viajado 1772
kilómetros alrededor del sol.

[1] http://www.sensorium.org/starplace/index.html

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La atracción irresistible de las máquinas tragaperras.
Net art y los mecanismos de recompensa.

Publicado en http://www.elfloridobyte.com/ por autor anónimo

--
CL



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